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Trash: Tale of Wastetown

Categoria UI/UX
Anno 2022-2026
Crediti AL-ONE Interactive

Trash Tale of Wastetown è un progetto videoludico incentrato sulla sostenibilità ambientale, la gestione dei rifiuti e la sensibilizzazione ecologica. Ambientato in una città sommersa dai rifiuti.

In qualità di UI/UX Designer, mi sono occupato dell'intera esperienza visiva e interattiva del progetto, con l'obiettivo di trasformare tematiche complesse in un'interfaccia accattivante, fluida e accessibile.

Il mio intervento si è concentrato sulla User Research, sulla definizione degli User Flows e sulla creazione di wireframe e prototipi ad alta fedeltà per validare l'architettura delle informazioni prima dello sviluppo.

Oltre alla progettazione dell'interfaccia e degli elementi di gamification (HUD e menu), ho curato personalmente il Title Design del progetto e la realizzazione delle grafiche decal applicate direttamente in-game sugli elementi ambientali.

Ho collaborato alla progettazione del title design del gioco. Ho inoltre gestito la creazione di tutti i contenuti in Motion Graphic, sia per gli elementi dinamici in-game sia per i materiali promozionali esterni, occupandomi infine della progettazione di tutto il materiale B2B, inclusi pitch commerciali e presentazioni istituzionali per i partner.

il gioco non è ancora stato pubblicato e rispettando l'accordo NDA posso solo inserire materiale già pubblicato.

Video del progetto

Tutti i marchi registrati, i loghi e i nomi dei prodotti citati nel portfolio appartengono ai rispettivi legittimi proprietari. La pubblicazione di questi lavori ha puramente scopo dimostrativo e promozionale delle competenze professionali. Eventuali materiali coperti da accordi di riservatezza (NDA) sono stati omessi o modificati.